こんにちは、ゲーム大好きなまめちゃんです。今日は放置系RPGとして根強い人気を誇る「AFKジャーニー(AFK Journey)」のリセマラについて、じっくり掘り下げていきます。

先に結論からお伝えします。AFKジャーニーは「無理にリセマラをしなくても十分に楽しめる」ゲームです。 初回10連で強力なキャラが確定でもらえたり、ログインを続けるだけでキャラが手に入るキャンペーンが用意されていたりと、スタート地点の格差が生まれにくい設計になっているからです。とはいえ「どうせなら気持ちよく始めたい」という方向けに、リセマラのやり方や2026年時点で狙いたいキャラも整理しました。この記事を読めば、自分がリセマラをすべきかどうかスッキリ判断できるはずです。

AFKジャーニーってどんなゲーム?基本情報をおさらい

まずは対象タイトルの基本情報を表にまとめました。放置系が初めての方は、ここだけでもチェックしてみてください。

項目 内容
タイトル AFKジャーニー(AFK Journey)
ジャンル 放置系ファンタジーRPG
開発・運営 Farlight(ファーライト)
対応機種 iOS / Android / PC
価格 基本プレイ無料(アイテム課金あり)

AFKジャーニーは、キャラクターを編成して盤面に配置し、あとは自動で戦ってくれるのを眺める「放置」がコンセプトの作品です。オフラインにしている間もアイテムや経験値が貯まっていくので、忙しい社会人や学生さんでもコツコツ育成を進められるのが魅力ですね。美麗なグラフィックと絵本のような世界観も高く評価されています。

戦闘は縦横のマスにキャラを配置する編成バトルで、どこに誰を置くかによって勝敗が変わる奥深さがあります。前衛に耐久役、後衛にアタッカーやヒーラーを並べるといった基本の考え方を押さえるだけでも、ぐっと勝ちやすくなります。オートで進む放置系でありながら、編成を練る「頭を使う楽しさ」も味わえるのがAFKジャーニーの面白いところです。

霧に包まれた森を進む主人公パーティのオープニングシーン

そもそもリセマラとは?AFKジャーニーでの位置づけ

リセマラとは「リセットマラソン」の略で、ゲーム開始直後のガチャを引き直し、当たりキャラが出るまでアプリのデータを消して最初からやり直す遊び方のことです。ソシャゲの序盤を有利に進めるための定番テクニックとして知られています。

ただAFKジャーニーの場合、他のガチャゲームと比べてリセマラの重要度はやや低めです。理由は後述しますが、序盤で配られるキャラや育成リソースがかなり手厚く、「誰が引けたか」でスタートに大きな差がつきにくいためです。ここは正直にお伝えしておきたいポイントです。

また放置系というジャンルの特性上、「最初にどれだけ強いキャラを揃えたか」よりも「どれだけ長く遊び続けたか」の方が最終的な戦力に効いてきます。この点を理解しておくと、リセマラにどこまで力を入れるべきかの判断がしやすくなります。

リセマラの効率的なやり方【手順を解説】

「それでもリセマラして最高のスタートを切りたい!」という方のために、効率的な手順をまとめました。所要時間の目安は初回で約20分、2回目以降は10分ほどです。

  1. アプリをインストールし、初期リソースをダウンロードする … 起動時に全リソースを落としておくと、ダウンロード報酬としてダイヤがもらえます。
  2. チュートリアルを進める … スキップできる部分は飛ばして時短しましょう。
  3. 初回10連(英雄募集)を引く … ここは後述するキャラが確定枠なので、まずは素直に引きます。
  4. イベント報酬やギフトコードでガチャ石を集める … 「旅立ちの儀」などのイベントから招待状が配布されます。
  5. 月桂冠の酒場でピックアップガチャを回す … ここが実質的なリセマラの引きどころです。
  6. 目当てのキャラが出なければリセット … ゲストアカウントのままなら、データを消すか別IDで入り直すだけでやり直せます。

ポイントは、アカウントを連携(Google IDやメール)する前のゲスト状態でリセマラを行うことです。連携してしまうと進行が保存されてやり直せなくなるので注意してください。

酒場でガチャの召喚エフェクトが弾ける瞬間のアップ

AFKジャーニーはPC版とスマホ版のどちらでもプレイできるので、大きな画面でサクサク周回したい方はPC版を使うのもおすすめですよ。

2026年版・リセマラの当たりキャラ

ここからは、2026年時点で狙いたい当たりキャラを紹介します。まず押さえておきたいのが、確定でもらえる2体です。

確定でもらえる強キャラ

  • セシア … 初回10連の確定枠。ストーリー攻略で活躍するアタッカーで、序盤の火力役として非常に頼りになります。
  • ローワン/ヒューウィン/スモーキー&ミーキー … 2回目の恒常募集で、この3体のいずれか1体が確定でもらえます。いずれも優秀なサポート役で、長く使える点が魅力です。

つまりAFKジャーニーは、リセマラをしなくても優秀なアタッカーとサポーターがほぼ確定で手に入るのです。この手厚さが「リセマラ不要論」の根拠になっています。

ピックアップで狙いたい上位キャラ

ガチャで上振れを狙うなら、以下のキャラが評価の高い顔ぶれです(※環境は随時変動します)。

  • メイ … 汎用性の高いアタッカーで、幅広い編成で活躍。
  • アクンとモンモン … 回復とバフを兼ね備えたサポートで、どんなパーティにも入れやすい万能枠。
  • タシー/エルロン … 高いスペックで安定した人気を誇るキャラ。

また2026年のシーズン環境では、エライジャ&レイラ(双子)フリーレンメヒラ といったキャラも、複数のコンテンツで通用する強キャラとして名前が挙がっています。ただし新キャラの追加やバランス調整で評価は変わるため、あくまで「引けたら嬉しい」くらいの気持ちで臨むのがよいでしょう。

編成画面でお気に入りキャラを並べて眺めるプレイヤーの手元

リセマラは不要?両論を整理してみた

ここで、リセマラをするべきかどうかを両論併記で整理しておきます。自分のプレイスタイルと照らし合わせてみてください。

リセマラ「不要」派の意見

  • 初回10連や2回目募集で強キャラが確定入手できる。
  • ログインボーナスやイベントを続けるだけでキャラが増えていき、無課金でも戦力を整えやすい。
  • 放置系ゆえに序盤の1〜2体の差は、時間とともに埋まりやすい。

リセマラ「必要(やる価値あり)」派の意見

  • ピックアップの当たりキャラを最初から握れると、序盤の攻略が明確にラクになる。
  • 1回あたり10〜20分程度で回せるため、こだわりたい人にはコスパが悪くない。
  • 「好きなキャラで始めたい」というモチベーション面のメリットも大きい。

まめちゃん個人の意見としては、「1〜2回だけ軽く回して、気に入ったキャラが出たら即スタート」くらいのバランスが一番おすすめです。何十回もリセマラに時間を溶かすより、早く始めて放置報酬を貯めていく方が、トータルでは効率的だと感じています。

特に放置系は「早く始めた人ほど放置時間の総量で得をする」ジャンルです。リセマラに丸一日を費やしている間にも、すでに始めている人は着々と素材を貯めています。この時間コストの感覚を持っておくと、リセマラに深入りしすぎず、ちょうどいい落としどころを見つけられるはずです。

放置報酬の受け取り画面に大量のアイテムが並んでいる様子

まとめ:AFKジャーニーは気軽に始めてOK

最後にポイントを振り返ります。

  • AFKジャーニーはリセマラ必須ではない。確定キャラと配布キャンペーンが手厚い。
  • どうしてもこだわりたいなら、ゲストアカウントで手順通りに周回すれば効率的にやり直せる。
  • 当たりキャラはメイ、アクンとモンモン、タシーなど。2026年はシーズン強キャラも要チェック。
  • 迷ったら「軽く1〜2回試して、あとは早めにスタート」がおすすめ。

放置系ならではの気軽さで、忙しい毎日でもコツコツ育成を楽しめるのがAFKジャーニーの良いところ。リセマラに悩んで足踏みするより、まずは冒険の世界に飛び込んでみてはいかがでしょうか。それでは、良きゲームライフを!まめちゃんでした。